문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2018년/2분기 (문단 편집) === 루미에 === [[파일:iconlumie.png]] || {{{#darkorange 루미에 }}} || 직업 ||<-2> {{{#darkorange 아처 }}} || 타입 ||디펜스||<-2> '''{{{#gold 뇌 }}}''' || ||출현시기||<-7>18.5.1 ~ 18.5.18|| || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트||속성|| ||Lv 1||1127||84||439||73||65||9||<|3>2000|| ||Lv 100||2240||152||879||145||125||11|| ||한계돌파||2312||172||915||169||145||11|| || 클래스 체인지 후 ||<-6>'''{{{#darkorange 그랑 아처 }}}'''||<-2> 속성 || ||Lv 100||4580||152||1369||218||171||15||<|3>2000|| ||한계돌파||4652||172||1405||242||191||15|| ||<-2> 리더스킬 ||<-3> 파티 전원이 차지 속도· 차지시 액션 스킬 강화 (효과치 20) || ||<-2> 오토스킬 || 피격 대미지, 차지 시간 -50% || HP가 많을 수록 공격 · 방어 · 액션 스킬 강화 (최대 100%) || 발광 모드 중 이동 속도 · 공격 속도 + 50 %, 일반 공격 대미지 + 150 % || || 액션스킬 || 소모 sp ||<-3> 설명 || || 메롱메롱 플래시 || 38 ||<-3>적에게 뇌속성 대미지를 주고 독 · 슬로우 · 연소 · 감전 · 암흑 · 동결의 순서로 상태 이상을 걸 수있다. ※ 상태 이상 중복 가능. <부여 효과> ㆍ발광 모드 (60 초 / HP 자동 회복, 공격 · 뇌속성 데미지 + 100 %)|| || 저주 받아버레이드 || 47 ||<-3>적에게 뇌속성 대미지를 주고 이동불가 상태로 만들 수 있다. <부여 효과> ㆍ부유령 (60 초)|| CV: [[코노 히요리]] > '''"모두 함께 사진찍자"''' > 괴담사의 딸 > 용맹 유령 차곰 바이퍼 이후 오랜만에 등장한 사진사 아처. 리더 스킬은 제국 2의 쥬다와 같은 모든 속성 차지감/액강. 뇌속 전용이 아닌 건 아쉬운 점. 모든 속성이라 수치가 20에 그친다. 오토 1는 조건 없는 피댐감에 차지감. 수치가 높아 쓸모 있다. 오토 2는 HP대비 공/방/액강에 오토 3은 강화스킬 연동 이속/공속/통강. 루미에가 아처 치곤 회심이 별로 높지 않은데, 회심UP 수단이 없다. 그렇다고 회심댐 강화를 지닌 것도 아니니 무리해서까지 회심 세팅을 할 필요는 없다. 스킬 1은 다양한 상태이상을 걸 수 있는 옵션이 붙어 있지만 극도 계열이 있는 것도 아니고 상태이상 증댐이 있는 것도 아니라 크게 신경 쓸 필요는 없다. 딜도 별로 잘 안 나와 그냥 발광 모드를 걸기 위한 수단. HP 회복률은 350/3초. 오토 2의 액강이 HP 비례기 때문에 미리미리 걸 필요가 있다. 그래도 총액강 200이라 꽤 쓸만한 힐량이 나온다. 스킬 2는 원본과 마찬가지로 홀딩이 가능하고 뇌속딜이 매우 빠방한 데다 부유령 버프까지 걸어줘 그야말로 루미에의 주력스킬. 스킬 사용 중 부유령이 꺼지는 건 원본과 동일. 그나마 체인이 없어서 다행이라고 해야 하나. 물리 대미지의 총량을 보면 체인이라도 달라고 하고 싶지만 없는 게 생기진 않는다. 보다시피 곱연산 요소가 없다시피해 물리대미지가 매우 딸린다. 말 그대로 ~~릴리~~ 포스타 레벨. 폼 체인지가 없는 바닐라 아처인 데다 차지액강이라도 확보하는 게 좋기 때문에 클래스 체인지를 해주는 편이 좋다. 평가 자체는 딜량이 안 나온다 뭐다 말이 많지만, 루미에의 진가는 바로 속뎀으로 속뎀이 일반 댐에 약 2배 이상 나온다. 매우 높은 속뎀을 자랑하기 때문에 특히 이번에 새로 나온 고대 영웅의 활 이벤트에서 매우 뛰어난 적성을 보인다. 또한 본인 자체도 해당 이벤트 보상인 축복의 활과 무척 잘 맞기도 한다. 리더 스킬과 오토 1로 축활의 페널티를 어느 정도 감당해낼 수 있기도 하고. 그렇다고 당첨캐냐 하면 당연히 그렇지는 않다. 그냥 고용수요가 있을 뿐. 뇌속 딜이 높다곤 하나 온갖 배율을 다 받아 수백만 정도[* 고대활 장비 이전 기준. 고대활을 착용하면 8자리에 달한다.]고, 수속성 외의 적에게 효과적인 타격을 가하기 어렵다. 속성 딜의 비중이 높은지라 뇌속 무효의 적에겐 아무런 의미도 없다. 사용처가 딱 정해진 캐릭터로, 그 외의 맵에서는 크게 활약할 여지가 적다. 물론 악평이 나오는 것은 주력으로 다룰 때 뿐이고, 이미 주력 픽을 하나 뽑아놓은 상태에서 핀 포인트로 뽑아서 쓴다면 자기가 필요한 영역에서 제 역할을 다하는 좋은 캐릭터다. 모티브 무기는 HP 80% 이상 액션스킬강화 50%/저주 무효, 뇌속 100%, 상태이상 걸 확률 20% 증가. 무기 스킬은 60초간 공/회/이속 50%, 좋은 무기라 하긴 힘들지만 어차피 고대던전 깨는 용인데 액강 50/뇌속 100 달렸으니 그냥 쓰면 된다. 이속도 달렸고.. 물론 대체할 수 있는 다른 활이 있다면 그냥 그걸 들려주면 된다. 어차피 고대활을 완성하면 쓸모를 다한다. 전용 장신구는 심령기념사진. 이벤트 맵의 료칸 첫 맵을 클리어하면 얻을 수 있다. 그랑아처의 차지감 30%, 상태이상 적에게 위력강화 20%, 상태이상 걸 확률 20% 증가. 보다시피 차지감 하나로 모든 걸 다 커버하는 수위급 장신구. 이 장신구를 착용함으로써 루미에는 차지감 8할에 차지속강 2할을 확보하여 축복활 적성을 더욱 끌어올릴 수 있다. 2옵인 상태이상특공은 그냥 덮어두자. 어차피 1옵션이 그랑아처 전용이기도 하고. 없는 것보다는 낫다는 느낌. ||<-2> '''총평''' || || '''장점''' ||- 다소 탄속이 느리긴 하지만 뛰어난 호밍성능에 '''매우 높은 뇌속 딜'''의 2스 - 만티코어, 다크 펜릴 등 스킬반응형 DA 상대로 항상 유효한 이동불가 상태이상 - 부유령을 이용한 편리한 원거리 SP 수급 능력/리더 스킬과 오토 1로 인한 빠른 차지속도를 이용한 근거리 수급 능력의 양립 가능|| || '''단점''' ||- '''낮은 물리 딜량''' - 상태 이상, 특히 저주에 취약(모티브 장비시 조건부 저주 방지 가능) - 강화효과무효화에 취약|| || '''기타 사항''' || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기